Chương 119/195
Thứ 119 chương Hạng mục mới
Audio chương này hiện không khả dụng.
Chương 119: Hạng mục mới
Hắn nhìn số liệu hiện tại.
298 vạn lượt tải, doanh thu thực nhận hơn 370 vạn, chưa đến hai mươi ngày.
《Bảo Vệ Củ Cải》 xem như đã vận hành ổn định. Nhưng đây mới chỉ là bước đầu tiên.
Hắn xoay người nhìn Trương Đào:
“Bên 《Bảo Vệ Củ Cải》, ngươi cứ bố trí người bảo trì bình thường là được, không cần dồn quá nhiều nhân lực. Tiếp theo chúng ta còn có hạng mục mới phải làm.”
Trương Đào sửng sốt, theo bản năng hỏi:
“Hạng mục mới? Nhanh vậy sao?”
“Ừ.” Trần Phàm tựa lưng vào ghế, “Một trò chơi không thể chống đỡ cả đời được. Phải nhân lúc còn nóng mà tung ra sản phẩm thứ hai. Cửa sổ cơ hội của thị trường game mobile chỉ có vậy thôi, ngươi không tranh thì người khác sẽ tranh.”
Hắn không nói thẳng hạng mục mới là gì, mà hỏi ngược lại:
“Ngươi cảm thấy nguyên nhân cốt lõi khiến 《Bảo Vệ Củ Cải》 nổi tiếng là gì?”
Trương Đào suy nghĩ một lúc rồi đáp:
“Cách chơi đơn giản, ngưỡng nhập môn thấp, nhưng vẫn có chiều sâu chiến thuật nhất định. Người chơi không cần xem hướng dẫn cũng có thể chơi được, nhưng muốn chơi giỏi, muốn lấy Kim Củ Cải thì vẫn phải động não. Thêm nữa là phong cách đồ họa đáng yêu, già trẻ nam nữ đều chơi được, độ phủ rất rộng.”
“Đúng.” Trần Phàm gật đầu, “Nhưng còn một nguyên nhân nữa ngươi chưa nói. Nó đáp ứng nhu cầu giải trí theo thời gian vụn vặt của người dùng. Đợi xe bus, ngồi tàu điện ngầm, đi vệ sinh, lấy điện thoại ra chơi một ván, ba năm phút là xong. Không cần quá nhiều thời gian, cũng không cần tập trung cao độ, có thể cầm lên bất cứ lúc nào, bỏ xuống bất cứ lúc nào. Đây là khác biệt bản chất nhất giữa game mobile và game PC, đồng thời cũng là cơ hội lớn nhất của chúng ta.”
Trương Đào đẩy kính, chờ hắn nói tiếp.
“Game tiếp theo vẫn đi theo hướng này.”
Trần Phàm đứng dậy, đi tới trước bảng trắng, cầm bút dạ viết hai chữ thật lớn.
“Tam tiêu.”
“Game match-3?” Trương Đào có chút bất ngờ.
“Đúng.” Trần Phàm vẽ một ô lưới đơn giản lên bảng trắng. “Lối chơi tam tiêu không cần giáo dục người dùng, ai cũng biết chơi.
“Nhưng chỉ tiêu trừ đơn thuần thì rất nhanh chán, cho nên chúng ta phải thêm một tầng hệ thống mục tiêu và vượt ải lên trên nền tảng đó.”
Hắn vừa nói vừa viết:
“Ví dụ đặt ra mục tiêu điểm số, người chơi phải hoàn thành trong số lượt đi quy định. Mỗi lần vượt ải sẽ mở khóa màn tiếp theo. Số màn càng lúc càng nhiều, độ khó càng lúc càng cao, người chơi sẽ không dừng lại được.”
Trương Đào nhìn chằm chằm bản phác thảo trên bảng trắng, như có điều suy nghĩ:
“Nghe có vẻ giống loại game vượt ải tiêu trừ kia?”
“Đúng, chính là kiểu đó.” Trần Phàm gật đầu. “Nhưng hiện giờ trên thị trường vẫn chưa có một game thuộc thể loại này thật sự mạnh. 《Bảo Thạch Mê Trận》 thì quá cũ, còn các game tam tiêu khác hoặc là đồ họa quê mùa, hoặc là thiết kế màn chơi không ổn.
“Chúng ta sẽ làm một game hình ảnh tinh xảo, màn chơi phong phú, dễ làm quen nhưng hậu kỳ vẫn có tính thử thách.”
“Hơn nữa,” Trần Phàm bổ sung, “tệp người dùng của game tam tiêu lớn hơn game thủ thành nhiều. Game thủ thành vẫn có ngưỡng chiến thuật nhất định, còn tam tiêu mới thật sự là già trẻ đều hợp. Trẻ con, dân văn phòng, nội trợ gia đình, người nghỉ hưu... ai cũng chơi được.”
Hắn không nhắc tới cái tên 《Vui Vẻ Tiêu Tiêu Nhạc》.
Dù sao trò chơi này tới năm 2010 vẫn chưa ra đời, hắn chỉ cần nói rõ phương hướng và logic là đủ.
Huống chi hắn biết kiểu thiết kế màn chơi nào có thể giữ chân người chơi, dạng đường cong độ khó nào có thể khiến người dùng chơi mãi không dứt.
Sở dĩ hắn muốn làm 《Vui Vẻ Tiêu Tiêu Nhạc》, chủ yếu là vì trò chơi này không chỉ dễ làm, mà thành tích đạt được cũng cực kỳ nghịch thiên.
Kiếp trước, game này上线 năm 2014, chỉ sau hai mươi ngày đã vượt mốc một triệu người chơi hoạt động. Ba năm sau, doanh thu vượt 14 ức, MAU vượt 1 ức, tổng lượt tải vượt 8 ức.
Một game casual lại mạnh mẽ mở ra một con đường riêng giữa vòng vây của vô số game mobile hạng nặng, trở thành sản phẩm cấp quốc dân.
Trương Đào vừa định đi thì lại bị Trần Phàm gọi lại.
“Chúng ta đồng thời làm cập nhật hậu kỳ cho 《Bảo Vệ Củ Cải》 và phát triển 《Vui Vẻ Tiêu Tiêu Nhạc》, nhân lực có đủ không?”
Trương Đào dừng bước, nghĩ ngợi rồi nói:
“Nói thật thì hơi căng. Bên 《Bảo Vệ Củ Cải》 tuy đã上线, nhưng bảo trì hằng ngày, cập nhật màn chơi mới, lặp phiên bản... ít nhất cũng phải giữ lại ba bốn planner với năm sáu lập trình viên.
“Nếu 《Vui Vẻ Tiêu Tiêu Nhạc》 cũng khởi động...”
Hắn bẻ ngón tay tính:
“Bên thiết kế cần một chủ kế hoạch định hướng, một system planner làm thiết kế màn chơi, một numerical planner chỉnh đường cong độ khó, cộng thêm execution planner và người viết nội dung, ít nhất năm người.
“Bên lập trình thì client cần hai ba người, backend một hai người, thêm UI, QA, mỹ thuật...”
Hắn còn chưa nói xong, Trần Phàm đã cắt ngang:
“Ta hiểu rồi. Thiếu bao nhiêu người thì tuyển bấy nhiêu. Ta sẽ bảo bên nhân sự phối hợp với ngươi.”
Trương Đào sửng sốt rồi lập tức cười:
“Được, có lời này của ngài thì ta yên tâm rồi. Vậy ta về trước lập danh sách thiếu hụt nhân sự, quay đầu sẽ báo cho ngài.”
“Đi đi.”
Sau khi Trương Đào rời đi, Trần Phàm dựa vào ghế, trong đầu vẫn đang nghĩ về những chuyện vừa rồi.
Hiện tại, game đầu tiên của công ty đã thành công, game thứ hai cũng có kế hoạch sơ bộ, mọi thứ đều đang phát triển theo hướng tốt.
Nhưng ở phương diện cơ cấu công ty vẫn còn hơi hỗn loạn.
Hiện giờ người phụ trách toàn bộ dự án game là Trương Đào, bao gồm cả đội planning và mỹ thuật cũng do hắn thống nhất quản lý.
Nhưng vị trí của Trương Đào là chủ trình, theo lý mà nói hắn chỉ nên phụ trách kỹ thuật, viết code, dựng framework, giải quyết vấn đề kỹ thuật — đó mới là công việc đúng chuyên môn của hắn.
Đội planning và mỹ thuật nên có chủ kế hoạch và chủ mỹ thuật riêng làm người phụ trách, ai quản phần việc của người nấy.
Mà phía trên ba vị trí chủ trình, chủ mỹ thuật và chủ kế hoạch này còn nên có thêm một producer.
Producer phụ trách điều phối toàn bộ dự án, phối hợp công việc của ba tuyến chuyên môn, kiểm soát tiến độ và phương hướng của dự án; lên trên thì kết nối với ban quản lý công ty, xuống dưới thì truyền đạt quyết sách và yêu cầu.
Dưới producer, chủ trình quản lập trình, chủ mỹ quản mỹ thuật, chủ kế hoạch quản planning, ai làm việc nấy, không can thiệp lẫn nhau.
Còn producer chỉ cần báo cáo trực tiếp với Trần Phàm là được.
Đây mới là cơ cấu tiêu chuẩn của một công ty game trưởng thành — quyền hạn và trách nhiệm rõ ràng, tuyến báo cáo minh bạch, ai cũng biết mình phải làm gì, báo cáo cho ai, chịu trách nhiệm với ai.
Chỉ là hiện giờ công ty còn nhỏ.
Mới có một hai dự án, tổng nhân sự chỉ hơn chục người, nếu còn chia ba bốn tầng quản lý thì đúng là bỏ gốc lấy ngọn.
Hơn chục người mà còn phân cấp tầng tầng lớp lớp, chỉ riêng họp hành thôi cũng đủ mệt, lấy đâu ra thời gian làm việc.
Công ty nhỏ có cách vận hành của công ty nhỏ: quản lý phẳng, một người kiêm nhiều vị trí, quyết sách nhanh — đó mới là ưu thế của công ty nhỏ. Cố nhét mô hình của công ty lớn vào chỉ tự trói chân mình.
Nhưng chờ sau này công ty phát triển lớn mạnh, cơ cấu tổ chức vẫn phải được làm rõ.
Mười người có thể dựa vào ăn ý, một trăm người thì nhất định phải dựa vào chế độ.
Khi đội ngũ mở rộng tới quy mô đó mà không có phân chia quyền trách nhiệm rõ ràng, chỉ riêng nội hao cũng đủ kéo chết dự án.
Hiện tại cứ tạm thời vận hành như vậy trước đã.
Trương Đào tiếp tục thống nhất quản lý dự án, planning và mỹ thuật vẫn do hắn phụ trách.
Đợi đội ngũ mở rộng thêm một đợt, hoặc chờ sau khi 《Vui Vẻ Tiêu Tiêu Nhạc》上线 xem tình hình thế nào rồi mới chính thức dựng cơ cấu, phân chức vụ và chỉnh lại tuyến báo cáo.
Nói thật, vừa nghĩ tới những chuyện này là Trần Phàm đã thấy đau đầu.
Quản người còn phức tạp hơn hắn tưởng nhiều.
Hắn biết phải làm game thế nào mới nổi, nhưng quản công ty, quản đội ngũ, xử lý đủ loại chuyện linh tinh giữa người với người... hắn thật sự vẫn đang mò đá qua sông.
Xem ra dù có kim thủ chỉ trợ giúp thì làm ông chủ cũng chẳng phải chuyện dễ dàng gì.