Chương 76/194
Thứ 76 chương Bảo vệ củ cải
Audio chương này hiện không khả dụng.
Chương 76: Bảo vệ củ cải
Trần Phàm cầm bút, viết lên bảng đen hai chữ “game mobile”, sau đó lại viết tiếp hai chữ “tháp phòng”.
“Hạng mục đầu tiên của chúng ta sẽ là một game mobile thể loại tháp phòng.”
“Trần tổng, là kiểu giống như 《Robo Defense》 sao?”
Trước khi mở cuộc họp này, Trần Phàm đã nghiên cứu qua các trò chơi đang có mặt trên thị trường hiện nay, cũng biết về trò 《Robo Defense》. Game này đã ra mắt hơn bốn tháng, doanh số cực kỳ tốt.
“Cùng thể loại thôi, nhưng thứ tôi muốn làm vẫn sẽ khác với 《Robo Defense》.”
Hắn bấm điều khiển từ xa trong tay, màn chiếu phía sau lập tức sáng lên.
Trên màn hình xuất hiện một bức ảnh với phong cách cơ giới nặng nề, gam màu tối và dày đặc kẻ địch.
“Trương công, anh thấy phong cách hình ảnh của 《Robo Defense》 thế nào?”
Trương Đào suy nghĩ một chút rồi đáp:
“Rất hardcore. Cảm giác máy móc rất mạnh, màu sắc thiên tối, nhìn là biết nhắm vào người chơi nam.”
Trần Phàm gật đầu, lại nhìn sang những người khác.
“Còn mọi người thì sao? Có cảm giác gì?”
Phòng họp im lặng vài giây.
Một nữ họa sĩ UI mới được công ty tuyển vào, khoảng hai mươi mấy tuổi, đeo kính, nhìn chằm chằm ảnh chụp trên màn hình rồi nhỏ giọng nói:
“Em... không quá muốn chơi kiểu này.”
“Nói tiếp đi.”
Nghe vậy, cô gái lấy thêm can đảm:
“Chỉ là cảm thấy nhìn hơi mệt, hình ảnh xám xịt, hoàn toàn không có hứng thú muốn chơi.”
Trần Phàm gật đầu, tiếp tục nhìn về phía Trương Đào.
“Ngoài phong cách hardcore ra, trò RD này còn có đặc điểm gì nữa?”
Trương Đào trầm ngâm chốc lát rồi đứng dậy đi tới bảng trắng, cầm bút vẽ mấy đường cong cùng vài ký hiệu tháp pháo.
“Điểm mạnh nhất của RD là chiều sâu chiến thuật.”
Hắn dùng bút chỉ lên những tuyến đường kia.
“Người chơi có thể tự do đặt tháp trong màn chơi. Vị trí tháp, loại tháp, thứ tự nâng cấp đều sẽ ảnh hưởng tới cục diện phía sau. Hơn nữa kẻ địch không chỉ có một đợt là xong, mà thường là vài chục tới hơn trăm đợt, càng về sau áp lực càng lớn.”
Hắn dừng một chút rồi bổ sung:
“Thiết kế kiểu này đối với người chơi thích động não thì cực kỳ gây nghiện. Mỗi ván đều có thể nghĩ ra cách đánh mới, cảm giác thành tựu rất mạnh.”
Nghe xong, Trần Phàm khẽ cười.
“Trương công nói không sai. Đây đúng là ưu điểm của nó, nhưng đồng thời cũng là khuyết điểm lớn nhất.”
Mọi người trong phòng đều lộ vẻ khó hiểu.
Rõ ràng là ưu điểm, sao lại thành khuyết điểm lớn nhất?
“Các anh có từng nghĩ chưa? Càng hardcore, càng đốt não thì ngưỡng cửa càng cao.”
Trần Phàm chậm rãi đứng dậy, ánh mắt quét qua mọi người trong phòng họp rồi dừng lại trên màn hình với những tháp phòng ngự dày đặc cùng tuyến đường ngoằn ngoèo.
“Chiều sâu chiến thuật của RD đúng là thứ lợi hại nhất của nó. Nhưng chính chiều sâu ấy lại chặn tuyệt đại đa số người chơi phổ thông ở ngoài cửa.”
Hắn dùng đầu bút nhẹ nhàng gõ lên bản đồ.
“Tự do đặt tháp, thay đổi đường đi, mấy chục hơn trăm đợt quái, tính toán tài nguyên từng chút một... Với chúng ta hay những người chơi cốt lõi thì đó là tính chơi bền, càng chơi càng cuốn.
“Nhưng với những người tan làm chỉ muốn lấy điện thoại ra thư giãn mười phút thì sao? Nếu là con gái thì càng khó hơn. Loại game tương đối phức tạp thế này, họ xem không hiểu, học không nổi, chơi cũng không qua.”
“Vừa mới đặt xong tháp thì quái đã lao vào nhà. Muốn đổi đường đi thì luống cuống tay chân, đến đợt thứ ba đã không trụ nổi, trực tiếp gỡ game.”
“Chiều sâu chiến thuật đối với những người ngày nào cũng nghiên cứu game và các cao thủ mà nói thì đúng là ưu điểm. Nhưng với mục tiêu của chúng ta — làm một game tháp phòng cho tất cả mọi người — thì nó lại là ngưỡng cửa.”
“Thế nào gọi là cho tất cả mọi người? Bao gồm dân văn phòng, học sinh, người ngồi tàu điện ngầm, chờ thang máy, cả những cô gái không chơi nổi game phức tạp.”
Hắn dừng lại, đưa ra kết luận:
“Cho nên tôi mới nói, đây vừa là ưu điểm, vừa là khuyết điểm lớn nhất của nó.”
Phòng họp yên lặng vài giây.
Trên mặt mọi người đều hiện lên vẻ kinh ngạc. Không ai ngờ vị lão bản trẻ tuổi này lại có thể nhìn vấn đề thấu triệt đến vậy.
Ngay cả Kiều Lâm Lâm — người bị kéo tới tạm thời để ghi biên bản họp — khi nhìn Trần Phàm cũng nhiều thêm vài phần sùng bái.
Trương Đào đẩy kính, như có điều suy nghĩ rồi gật đầu.
“Vậy ý của lão bản là làm chiến thuật đơn giản đi?”
“Không phải làm nông đi, mà là làm nhanh hơn.”
Trần Phàm cầm bút, viết lên bảng trắng mấy chữ:
“Ba phút một ván, cảm giác sảng khoái tức thì, ngưỡng cửa thấp nhưng giới hạn cao.”
“Chiến thuật có thể giữ lại, nhưng phải cô đọng. Để người chơi bình thường bấm đại cũng có thể qua màn, còn người chơi cốt lõi thì theo đuổi đánh giá ba sao.”
“Một ván chỉ ba phút, chơi xong là thấy đã. Không cần động não vẫn chơi được, mà chịu động não thì càng có cảm giác thành tựu.”
“Ngoài chiến thuật ra còn có phong cách hình ảnh. Nếu đã hướng tới tất cả mọi người thì phong cách mỹ thuật nhất định phải phù hợp với đại chúng.”
Hắn lại viết lên bảng mấy chữ:
“Sáng sủa, đáng yêu, chữa lành.”
Sau đó hắn quay người nhìn Lưu Viễn — người phụ trách mỹ thuật ở góc phòng.
“Thứ chúng ta cần làm là kiểu mà con gái nhìn vào muốn chơi, trẻ con nhìn vào thích thú, dân văn phòng nhìn vào cảm thấy thư giãn.”
“Trần tổng, cụ thể là phong cách gì? Moe? Hoạt hình?”
Trần Phàm nghĩ một lúc rồi đi tới bảng trắng, tiện tay vẽ một thứ tròn vo, trông không giống củ cải mà giống khoai tây hơn.
“Đại khái là cảm giác thế này.”
Hắn chỉ vào “sinh vật không ra ngô ra khoai” kia.
“Tròn trịa, đáng yêu, màu sắc tươi sáng. Quái vật cũng phải dễ thương, hình ảnh kiểu già trẻ đều hợp.”
Lưu Viễn nhìn chằm chằm “cục khoai tây” kia vài giây rồi gật đầu.
“Hiểu rồi, quay về tôi sẽ làm vài bản phác thảo.”
Trần Phàm gật đầu, lại nhìn sang Trương Đào.
“Trương công, về mặt kỹ thuật có khó không?”
Trương Đào lắc đầu.
“Phong cách mỹ thuật không ảnh hưởng tới phát triển game. Mấu chốt vẫn là cơ chế gameplay, tôi phải nghĩ cách làm sao cô đọng chiến thuật vào trong ba phút.”
Trần Phàm “ừ” một tiếng, ánh mắt quét qua phòng họp.
“Còn vấn đề gì nữa không?”
Phòng họp lại yên tĩnh vài giây.
Trương Đào đẩy kính, do dự một chút rồi vẫn lên tiếng:
“Lão bản, còn mấy chuyện cần xác định. Game sẽ phát hành trên nền tảng nào? Thu phí hay miễn phí? Nếu miễn phí thì kiếm tiền bằng cách nào?”
Nghe vậy, mấy người khác cũng ngẩng đầu nhìn Trần Phàm.
“iOS và Android.”
Trần Phàm gần như không cần suy nghĩ đã đáp ngay.
“Đúng rồi, tình hình thị trường Android trong nước hiện tại thế nào?”
Trương Đào tiếp lời:
“Cái này gần đây tôi vừa tìm hiểu qua, khá loạn.”
Hắn cầm điện thoại trên bàn lên lắc lắc.
“Đầu tiên là kênh chính thức — Google Android Market. Nhưng hiện giờ trong nước truy cập rất chậm, hơn nữa toàn bộ giao diện đều là tiếng Anh, người dùng bình thường căn bản không biết dùng. Nói cách khác, cửa hàng chính thức này ở trong nước gần như tê liệt.”
Một lập trình viên bên cạnh chen vào:
“Đúng vậy. Tháng trước tôi muốn tải phần mềm mà nửa ngày không mở nổi, cuối cùng phải lên diễn đàn tìm file cài đặt.”
Trương Đào gật đầu rồi nói tiếp:
“Sau đó là đủ loại cửa hàng bên thứ ba, nhiều tới mức nào? Chỉ riêng những cái tôi biết thôi đã có hơn chục nhà.”